Der Planet Merkur und ein Sternenhimmel.
Dieser Globus entstand in Blender, aber ohne eine Bump map. Deswegen wirft die Topografie keine Schatten, was vor allem an der Tag-Nacht-Grenze auffällt.
Digital, Bryce, Photoshop, 1024 mal 768 px, 2004.
Der Planet Merkur und ein Sternenhimmel.
Dieser Globus entstand in Blender, aber ohne eine Bump map. Deswegen wirft die Topografie keine Schatten, was vor allem an der Tag-Nacht-Grenze auffällt.
Digital, Bryce, Photoshop, 1024 mal 768 px, 2004.